1.作品概要 『響け、解析不能な共鳴(レゾナンス)』
〜失敗作と呼ばれた少年と、消えゆく少女の遺した光〜
設定資料
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ジャンル
魔法ファンタジー/学園ファンタジー/バトル/成長/群像劇
作品の核
世界は、魔法の使用によって生まれた「残滓」に侵食されつつある。
かつて神童と呼ばれながら、ある失敗をきっかけに魔法を扱えなくなった少年・アリア。
そして、理論では説明できない「音」のような魔法を操る少女・アイリス。
二人の出会いによって、止まっていたアリアの魔法は再び動き始める。
しかし、その力は単なる奇跡ではない。
二人の魔法が重なる「共鳴(レゾナンス)」には、世界を浄化する可能性がある一方で、アイリスの命を削る危険性が存在していた。
理論を信じる少年。 感覚で魔法を奏でる少女。 仲間たちの不完全な音。
バラバラだった彼らは、やがて一つの「アンサンブル」となり、世界を蝕む不協和音へ立ち向かっていく。
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2.世界観 魔法世界
本作の世界では、魔法が生活・戦闘・研究など幅広い分野で使用されている。
しかし魔法には重大な副作用が存在する。
それが――
「残滓(ざんし)」
である。
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残滓
魔法の使用によって生まれる有害な物質、あるいは世界に蓄積する魔力汚染。
過去の戦争によって世界中へ撒き散らされ、現在も完全な浄化には至っていない。
残滓は灰色の粘液や靄のような形で現れ、濃度が高くなるほど周囲の環境を侵食する。
主な特徴
灰色の層、靄、粘液として現れる 生物や植物を侵食する 魔獣を変異させる 土地の生命力を奪う 空気や魔力の正常な流れを乱す 濃度が高い場所では「音」や世界そのものの感覚が異常化する 世界の色や生命活動を失わせる
アリアたちは残滓を、単なる汚染物質ではなく、
「世界の病」
として認識している。
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3.魔法体系 理論魔法
一般的な魔法体系。
魔力の流量、構築式、波形、出力などを理論的に制御する。
魔法を安定して使用するためには、正確な計算と構築が必要になる。
代表的な要素
魔力の流量 構築式 魔力波形 出力制御 揺らぎの調整 共鳴係数
アリアは本来、この理論魔法において極めて高い才能を持っていた。
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感覚的な魔法
アイリスの魔法は、アリアが知る理論魔法とは大きく異なる。
アイリスは魔法を、
「きゅんっ」 「ぽわ〜ん」 「ピロリン♪」
といった感覚や音で表現する。
これは理論魔法の体系では解析が困難な魔法であり、アリアにとって未知の存在となる。
アイリスの魔法は、魔法というよりも、
「演奏」
に近い。
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4.共鳴(レゾナンス) 概要
アリアとアイリスの魔力が重なり合うことで発生する特殊現象。
二人の魔法は互いに反応し、通常では不可能な現象を引き起こす。
共鳴によって可能になること
残滓の浄化 汚染された魔獣への干渉 魔法出力の増幅 理論では説明できない特殊な魔力現象
アリアの理論的な制御と、アイリスの感覚的な魔法が重なることで、通常の魔法を超えた力が発生する。
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共鳴の危険性
共鳴は万能ではない。
アリアが理論的に魔力を強く制御しすぎることで、アイリス側に大きな負荷がかかる可能性がある。
つまり、
アリアの「正確な理論」が、アイリスを傷つける。
という矛盾が存在する。
この問題は、アリアの成長における重要なテーマとなる。
彼は「完璧な理論」を追求するだけでは仲間を救えない。
相手の状態を理解し、互いに合わせること。
それこそが本当の「共鳴」である。
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5.不協和音 残滓や異常な魔力波形によって生まれる、正常な魔法体系から外れた現象。
世界には、
正常な音 共鳴する音 不協和音 沈黙
という概念が存在する。
魔法や生命、世界そのものを「音」として捉えることが、本作の重要な世界観となっている。
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6.アンサンブル 本作における重要なキーワード。
一人だけで完成された魔法を目指すのではなく、不完全な仲間たちが互いに支え合い、一つの力を生み出すこと。
アンサンブルの意味
「全員が完璧である必要はない」
「異なる音を持つ者同士が重なることで、新しい力が生まれる」
という作品テーマを象徴している。
アリア、アイリス、リンネ、クロス、ナギなど、それぞれ異なる「音」を持つ人物たちが集まる。
彼らは最初から調和しているわけではない。
むしろ、不協和音のようにバラバラである。
だからこそ、彼らが少しずつ互いを理解し、共鳴していく過程が物語の中心となる。
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7.主要人物 ---
アリア・アデル
主人公
かつて「神童」と呼ばれた少年。
現在は魔法を正常に扱うことができない。
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外見的特徴
深い紺色の髪 髪には黄金のハイライトが混じっている 考え込むと指先でリズムを刻む癖がある
癖
「とん、とん」
集中、焦り、不安などによって、指先のリズムが変化する。
この癖は単なる仕草ではなく、アリアの心理状態や「音」という作品テーマとも深く結びついている。
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性格
理論的 真面目 分析癖がある 自分への評価が低い 失敗を極端に恐れる ツッコミ役 仲間を放っておけない
理論で説明できないものに対しても、無理にでも分析しようとする。
しかし物語が進むにつれ、理論だけでは救えないものがあることを知っていく。
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過去
幼少期から魔法の才能を持ち、「神童」と呼ばれていた。
しかし、魔法式の失敗をきっかけに母レイナから「失敗作」と呼ばれたことが深い傷となっている。
現在でもその言葉はアリアを縛っている。
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現在の状態
魔法が完全に使えないわけではない。
しかし魔力の流れは不安定であり、簡単な魔法すら失敗することがある。
そのため、懐中時計型の魔力制御装置を使用している。
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特殊能力
アイリスとの共鳴によって、通常では使用できなかった魔法を発動できる。
特に残滓の浄化能力を持つ可能性がある。
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キャラクターテーマ
**「失敗作と呼ばれた少年が、自分自身の音を取り戻す物語」**
アリアの成長は、
完璧な理論を求める ↓ 自分の失敗を恐れる ↓ 仲間との共鳴を知る ↓ 不完全な自分を受け入れる ↓ 自分自身の音を奏でる
という流れで進む。
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アイリス
役割
アリアの運命を大きく変える少女。
金色の髪と瞳を持つ、太陽のように明るい人物。
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性格
明るい 無邪気 自由奔放 感覚的 人との距離が近い 周囲を自然に明るくする
一見すると深刻な物語とは無縁のような存在だが、世界の異常を感覚的に察知する力を持つ。
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魔法
音や旋律のような魔法を使用する。
魔法の発動は理論的ではなく、
「ピロリン♪」 「ぽわ〜ん」 「きゅんっ」
などの感覚によって表現される。
光の音符のような魔法を生み出す。
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特殊能力
アリアと共鳴することで、残滓を浄化する力を発揮する。
しかし共鳴には代償が存在する。
アイリスの生命力、あるいは許容量に大きな負担がかかる。
物語中盤では、彼女の命に関わる重大な問題が明らかになる。
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キャラクターテーマ
**「消えゆくかもしれない少女が、未来の音を信じる物語」**
アイリスはアリアに、
「未来の音がする」
と感じている。
彼女はアリアの可能性を最初から感覚的に理解している人物でもある。
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リンネ
アリアの幼馴染
アリアを昔から心配している少女。
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性格
心配性 不器用 世話焼き 優しい 感情が表情に出やすい
アリアに対して特別な感情を抱いている様子がある。
アイリスとアリアの距離が近づくことで、複雑な感情を見せることもある。
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特徴
ネギを持っている。
非常食、武器、魔除けなど、多目的にネギを使用しようとする。
料理もするが、味噌の量を増やしすぎるなど、少し独特な感覚を持っている。
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役割
チームにおける、
「日常と感情」
を担当する存在。
アリアが理論に偏りすぎた時、彼を人間らしい感情へ引き戻す役割を持つ。
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クロス
役割
アリアたちの仲間。
大剣を使用する、熱血かつ筋肉を愛する人物。
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性格
豪快 前向き 単純明快 仲間思い 行動力が高い
何でも、
「魂」
で解決しようとする。
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特徴
巨大な大剣 筋肉への強いこだわり 「魂の波動」など独自の理論を語る シリアスな状況でも独特の存在感を発揮する
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役割
チームの前衛、あるいは物理的な突破力を担当する。
また、物語の空気が重くなりすぎた際に、コメディと熱血を提供する存在でもある。
しかし単なるギャグキャラクターではなく、仲間への信頼は非常に強い。
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ナギ
二つ名
**調律師**
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特徴
半透明のような白髪 翡翠色の瞳 青く染まる血管 世界の「音」や「不協和音」を感知する
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性格
冷静 辛辣 他者を試すような態度を取る 魔法や共鳴に対して深い知識を持つ
アリアの魔法に対しても容赦なく問題点を指摘する。
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能力
世界の異常な音や不協和音を感知し、それを「調律」する能力を持つ。
しかし、その能力には自身の身体を傷つける危険性がある。
世界の不協和音を吸い上げるほど、ナギ自身にも大きな負荷が蓄積する。
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アリアとの関係
ナギはアリアに、
「完璧な理論だけでは指揮者になれない」
という重要な課題を突きつける。
アリアにとってナギは、
師 協力者 批評者 もう一つの未来の可能性
を持つ存在となる。
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コトネ
役割
学院側の解析・研究を担当する人物。
高度な解析能力を持つ。
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特徴
銀縁眼鏡 白衣 冷静な分析能力 未知の現象にも強い探究心を示す
アリアたちの魔法や残滓、異常現象を科学的・理論的な視点から解析する。
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役割
アリアが「理論の中に閉じこもる人物」だとすれば、コトネは、
「理論を使って未知へ踏み込む人物」
である。
未知の現象を否定するのではなく、解析対象として受け入れる。
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レイナ・アデル
アリアの母
アリアの過去に大きな影響を与えた人物。
完璧な理論を重視する魔法使い。
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アリアとの関係
アリアが魔法式の失敗をした際、
「あなたは、失敗作ね」
という言葉を残している。
この言葉はアリアの深いトラウマとなっている。
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重要な要素
レイナの遺した魔導ノートには、完成しなかった研究や「余白」が存在する。
その余白は、アリアたちが未来へ進むための重要な鍵となる。
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8.魔力制御装置 懐中時計型魔力制御装置
アリアが使用している魔導具。
銀色の懐中時計のような形状をしている。
内部には青い光を放つレンズが存在する。
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主な機能
魔力の制御 魔力流量の調整 残滓濃度の計測 魔法の安定化
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特殊現象
アイリスの近くにいると、アリアが意図していないにもかかわらず青い光が脈動する。
これは二人の魔力に何らかの関係があることを示している。
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青い光
青い光は、残滓の灰色とは対照的に描かれる。
灰色が、
死 停滞 侵食 不協和音
を象徴するのに対し、
青い光は、
生 希望 共鳴 未来
を象徴する。
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9.主要舞台 ---
港町エルネア
物語序盤の舞台。
海に面した港町。
特徴
石畳 潮風 漁師 パン屋 市場 防波堤
一見すると平和な街だが、海にも残滓汚染の兆候が現れ始めている。
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エルネアの象徴
#強欲カモメ
パンなどを奪うことで知られるカモメ。
物語にたびたび登場し、日常パートにコメディ要素を加える。
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王立魔導学院
アリアたちが所属する学院。
主な施設
訓練場 図書館 医療棟 解析室 学生宿舎 掲示板
魔法の教育・研究だけでなく、残滓汚染への対策にも関わっている。
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北部の森
残滓汚染が急速に拡大している地域。
状況
木々が黒ずむ 葉が灰色に枯れる 地面が腐食する 灰色の靄が漂う 変異魔獣が出現する
アリアたちが本格的な戦いへ踏み出す舞台となる。
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残滓の深淵
濃密な残滓が集まり、巨大な病巣のようになった場所。
世界の「心臓」あるいは「病巣」として描かれる。
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境界観測所
王国北端、かつての国境沿いに存在する観測施設。
世界の異常や残滓汚染に関する重要な舞台の一つ。
物語が進むにつれて、より大きな世界の謎へ迫る拠点となる。
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10.余命カウンター アイリスの命に関わる重大な装置、あるいは表示システム。
彼女の残された時間を可視化する。
物語における明確な制限時間として機能する。
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役割
アリアにとっては、
「失敗できない理由」
を突きつける存在。
しかし同時に、
時間が限られているからこそ、仲間たちとの一瞬一瞬を大切にするというテーマにも繋がる。
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11.作品における「音」の概念 本作では、魔法や世界の状態が音楽用語によって表現される。
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共鳴(レゾナンス)
互いの力や想いが重なり、強い力を生み出す。
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不協和音
互いにぶつかり合い、正常な状態を破壊する音。
残滓や世界の異常と深く結びついている。
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アンサンブル
異なる者たちが協力して一つの音楽を作ること。
仲間たちの関係性を象徴する。
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独奏(ソロ)
一人だけで戦おうとすること。
アリアの過去の問題とも関係する。
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指揮者(コンダクター)
仲間たちの力をまとめ、全体を導く存在。
アリアは物語の中で、この役割を学んでいく。
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調律
乱れた音を整えること。
ナギの能力や、世界を救うという目的に関わる。
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旋律(メロディ)
人物や魔法が持つ個性。
それぞれのキャラクターには、それぞれ異なる「音」がある。
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交響(シンフォニー)
物語終盤へ向けて、個々の音がより大きな一つの物語へ統合されていくことを象徴する。
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12.勢力・関係性 アリアたちのチーム
アリア
理論・分析・共鳴の中心
アイリス
感覚・旋律・浄化
リンネ
防御・支援・感情面での支え
クロス
前衛・突破力・士気
ナギ
調律・異常の感知・戦術的指導
コトネ
解析・研究・情報支援
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13.物語の基本構造 第1段階
失われた魔法
アリアは「失敗作」と呼ばれ、自分の魔法を信じられなくなっている。
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第2段階
アイリスとの出会い
理論では説明できない魔法を使う少女と出会う。
アリアの魔力制御装置が異常な反応を示す。
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第3段階
共鳴の発見
アリアとアイリスの魔法が重なり、残滓を浄化する。
アリアは再び魔法を使う可能性を見つける。
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第4段階
チームの誕生
リンネ、クロスを含めた仲間たちと共に残滓汚染へ向かう。
不協和音のようだった仲間たちが、少しずつアンサンブルとなる。
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第5段階
共鳴の代償
アイリスの身体に負担がかかっていることが判明する。
共鳴は希望であると同時に、彼女の命を削る危険な力だった。
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第6段階
調律師の登場
ナギが現れ、アリアの「完璧な理論」の問題点を指摘する。
アリアは真の共鳴について学び始める。
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第7段階
世界の謎
残滓汚染は単なる環境問題ではなく、世界そのものを壊す巨大な異常へ繋がっていく。
境界観測所などを通じて、世界の核心へ迫っていく。
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14.作品のテーマ ① 失敗作でも、物語は終わらない
アリアは「失敗作」と呼ばれた。
しかし物語は、
「失敗しなかった人間が成功する話」
ではない。
「失敗しても、もう一度自分の音を鳴らす」
物語である。
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② 完璧ではないからこそ共鳴できる
一人で完璧になる必要はない。
足りない部分があるからこそ、他者の音と重なることができる。
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③ 理論と感情
アリアは理論を信じる。
アイリスは感覚を信じる。
二人は正反対に見える。
しかし物語を通して、
理論と感情のどちらかを捨てるのではなく、
両方を重ねること
が重要になる。
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④ 限られた時間
アイリスの余命という制限は、
「急がなければならない」
という物語上の緊張感を生む。
同時に、
「限られた時間だからこそ、何を選ぶのか」
というテーマにも繋がる。
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15.キーワード一覧 | 用語 | 概要 | | ------- | ---------------------- | | 残滓 | 魔法によって生まれる世界を侵食する有害な存在 | | 共鳴 | 複数の魔力や想いが重なり合う現象 | | 不協和音 | 正常な魔力や世界を乱す異常な状態 | | アンサンブル | 異なる仲間たちが力を合わせること | | 調律 | 乱れた音や魔力を整えること | | 指揮者 | 仲間たちの力をまとめる存在 | | 旋律 | 個人や魔法が持つ固有の「音」 | | 残滓の深淵 | 高濃度の残滓が集まった巨大な病巣 | | 魔力制御装置 | アリアが使用する懐中時計型の魔導具 | | 余命カウンター | アイリスの残された時間を示す存在 | | 境界観測所 | 世界の異常と残滓汚染に関わる重要施設 |
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16.物語のキャッチコピー案 「失敗作と呼ばれた少年は、消えゆく少女の音を聞いた。」
「理論では救えない世界がある。だから、僕たちは共鳴する。」
「完璧じゃない僕たちの音が、世界を変える。」
「君の命が消える前に、僕は世界の不協和音を終わらせる。」
「響け。解析不能な、僕たちだけの共鳴。」
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17.作品の象徴構造 灰色
残滓 死 停滞 侵食 絶望 不協和音
青
アリアの魔力 共鳴 生 希望 未来
金色
アイリス 太陽 光 温かさ 希望
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18.作品の最終的な方向性 『響け、解析不能な共鳴(レゾナンス)』は、
一人の天才が完璧になる物語ではない。
「失敗作」と呼ばれた少年が、
仲間と出会い、 誰かを傷つけ、 失敗し、 それでも立ち上がり、
不完全な仲間たちと共に、
自分たちだけの音を作っていく物語である。
アリアは最終的に、
母から与えられた「失敗作」という定義ではなく、
自分自身の意思で、
「僕は僕の音を奏でる」
という答えへ辿り着く。
そして、
アリアの理論。 アイリスの旋律。 リンネの想い。 クロスの魂。 ナギの調律。 仲間たちそれぞれの不完全な音が重なった時、
世界を覆う灰色の不協和音に対抗する、
ひとつの大きな「交響(シンフォニー)」が始まる。
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